home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Reflections CD: The Light Works / Reflections CD - The Light Works.iso / pc_lange_dateinamen / welcome.readme next >
Text File  |  1996-05-14  |  3KB  |  74 lines

  1.  
  2.                           THE LIGHT WORKS  CD ROM
  3.  
  4.  
  5.   Be welcome to the THE LIGHT WORKS CD! You will find objects and textures
  6.  for Reflections  and rendered things of Reflections - especially pictures
  7.  - and for Amiga: also animations.
  8.  
  9.  
  10.  This CD contains about three parts of Reflections-data:
  11.  
  12.   * Amiga
  13.   * PC, with short filenames (at the moment: OS/2, Win3.1, Win3.11, WinNT)
  14.   * PC, with long filenames (Win95 and coming operating-systems for PC)
  15.  
  16.  Most of data for Amiga is choosable via Workbench and contains animations
  17.  as further data. These could not be converted to a PC-format, because the
  18.  PC is too restrictiv in its possible animation-formats. The rendered data
  19.  - especially the  drawer of pictures and animations - is saved  in diffe-
  20.  rent formats.
  21.  
  22.  The data for  PCs' with long filenames is most  identical to that one for
  23.  Amiga.  Most of  data for  PCs' with  short filenames  had to be  renamed
  24.  because of  that limit of 8 characters per name.  You have to  care about
  25.  this, if you want to exchange the  objects. If you have used objects with
  26.  short filenames, they  will nevertheless  need their  textures  with same
  27.  short names after  transfer. But basicly it is unimportant, which data of
  28.  Reflections you are transfering from any source to different destination,
  29.  picture-data as well as data of objects.
  30.  
  31.  Now each block of Reflections-data for upper three systems is subdivided:
  32.   * Reflections 3.xx
  33.   * Reflections 4 and following
  34.  Why that subdivision? Reflections v4 works  also with real balls, Version
  35.  3.xx cannot  handle real balls.  And Ref4 allows to  animate bodies of an
  36.  object;  that is  impossible in 3.xx, too. So the bodies of  objects have
  37.  been seperated for making it easier to you to animate them.
  38.  
  39.  If you enter a new directory and you are looking for further informations
  40.  or do have some questions, please read the textfiles. The texts should be
  41.  able to give you that answers.
  42.  
  43.  The texts on CD in german  are ending with an *.LiesMich or rather *.txt,
  44.  the texts on CD in english are ending with an *.readme   or rather *.doc.
  45.  
  46.  
  47.  To bann possible problems at the beginning:
  48.  (date: Reflections 3.xx)
  49.  
  50.  If you  want to render a  loaded object,  do not forget its  textures  or
  51.  rather its texture-path! At  the latest if you want  to render the scene,
  52.  you have to tell Reflections where  it may find the needed textures. Then
  53.  you  have to  save the changing after adding  that path.  Please read the
  54.  textfiles at each object about what you have to care about or have to do.
  55.  - It is possible, that the managment of textur-paths' will be changed. In
  56.  that case the texts about how to add needed textures from CD will loose
  57.  their validity of course. Then you would have to take the manual for help
  58.  in doubts.
  59.  
  60.  Sometimes  the texts for objest are suggesting to  animate e.g. the trust
  61.  out  of power  units.  If you  are using  Reflections  Light,  you cannot
  62.  animate materials.
  63.  
  64.  If there is  fog-material within a scene,  the ray-depth (Ray-Tiefe) must
  65.  be higher than zero, at least  the depth, which is suggested in textfile.
  66.  Otherwise the fog  will not be rendered or it will be rendered, but in in
  67.  strange colours.
  68.  
  69.  
  70.  And now a lot of fun for clicking through the CD!
  71.  
  72.    Yours Oberland-Team
  73.  
  74.